У каждой игры, которая однажды оказывается на полке и в руках ребёнка, когда-то был первый прототип.
15 сентября АИДТ совместно с СИБУР открыли конкурс «Открывая науку. Фабрика умных материалов» для разработчиков научно-инженерных игровых наборов о полимерах для детей 8–11 и 11–14 лет.
Готовый серийный продукт не нужен. Для участия достаточно работающего прототипа, на котором можно увидеть и проверить игровую идею.
В центре разработки — самостоятельное действие ребёнка: исследовать свойства полимерных материалов, сравнивать их, выбирать и комбинировать, создавать решение, испытывать и улучшать его.
Жёстко заданных тематических направлений нет. Разработчик может предложить собственную игровую механику.
Уже на стадии прототипа можно увидеть многое: возникает ли сама игра, понятна ли ребёнку задача, работает ли задуманная механика и хочется ли сделать следующий ход.
Участвовать можно самостоятельно или командой — конкурс открыт для:
Прототипы финалистов могут пройти продуктовую доработку и детское тестирование, а подготовленные к безопасной публичной демонстрации решения — получить возможность быть представленными на стенде СИБУР на УЧПРОМ-2026.
До 5 октября 2026 года принимаются электронные заявки.
До 7 октября физический прототип должен поступить организаторам конкурса.
Не повторить опыт. Спроектировать материал.
Фото сгенерировано ИИ

